21.09.2016

Зависимость от dota 2. Светлая и тёмная сторона игры

Онлайн игры во всемирной паутине стали невероятно популярны с начала 21 века. Их аудитория не только молодёжь школьного возраста, но и весьма солидные…

13.09.2016

Зависимость от World of Tanks. Он-лайн игра, переходящая в болезнь

Современные компьютерные игры стали переходить на совершенно новый уровень. Он-лайн режим и возможность использования некоторого количества сторонних…

03.09.2016

Зависимость от Lineage 2. От простого любопытства к большим проблемам

Ричард Бартли и Рой Трашоу, создатели первых ролевых компьютерных игр, даже не могли предполагать, что в будущем их изобретение станет настолько популярным…

25.08.2016

Зависимость от Pokemon Go: в плену виртуального мира

Компьютерные игры настолько сильно влияют на психику человека, что медики уже давно бьют тревогу по этому поводу. Так называемые геймеры стали пополнять…

20.08.2016

Смерть он-лайн: как развивается интернет-зависимость

С распространением гаджетов практически весь мир с головой окунулся в удивительный мир интернета. Еще десять лет назад слова об опасности злоупотребления…

20.08.2016

Компьютер чуть не забрал нашего сына: реальная история

Каждый из нас пользуется компьютерами и другими современными технологиями. Заметить грань между разумным использованием и зависимостью крайне сложно….

19.08.2016

Зависимость от сетевых компьютерных игр

В современном обществе проблема зависимости от компьютерных игр знакома уже давно. Популярность и разнообразие сетевых проектов привело к появлению…