Зависимость от dota 2. Светлая и тёмная сторона игры

Онлайн игры во всемирной паутине стали невероятно популярны с начала 21 века. Их аудитория не только молодёжь школьного возраста, но и весьма солидные и самодостаточные люди, которые нашли себя в работе, устроили личную жизнь, имеют финансовую независимость. Подавляющее большинство из пользователей ролевых игр вполне адекватно относятся к своему увлечению и знают меру компьютерным баталиям. Но, находятся и такие, которых не оторвать от монитора и клавиатуры, даже если вдруг случиться землетрясение или рядом упадёт метеорит. Сегодня мы поговорим о зависимости от компьютерных онлайн игр на примере dota 2.

Dota 2 – плюсы онлайн игры

Чтобы разобраться, зависимость от dota 2 – это хорошо или плохо, необходимо найти положительные стороны игры и её негативное влияние на геймера. Напомним, что данная ролевая онлайн игра вышла в большой свет 15 августа 2011 года и на сегодняшний момент набрала невероятную популярность. Ежедневно её аудитория составляет примерно 600-700 тысяч человек. В игре имеется две команды героев, которые представляют светлую и тёмную стороны. Цель каждой команды – разбить противника и уничтожить главное вражеское здание. Что привлекает людей в этом виртуальном действии? Может быть, садясь впервые за доту, человека притягивает её графика, иллюзорный мир борьбы добра и зла, возможность почувствовать себя героем.

Теперь поподробнее разберёмся с положительными качествами игры. Что она даёт играющему? Начнём с общения. Да-да. Хоть сосед и находиться по ту сторону монитора, но командная игра даёт возможность и общения, которого может и не достаёт геймеру в обычной жизни. Со временем игрок приобретает новых друзей по интересам. Обменивается с ними новостями, решает проблемы, разбирает трудные задачи, встречающиеся на пути геймера. Приобретает игрок и дополнительные навыки. Это стратегическое мышление, терпение, умение построить логические цепочки, концентрировать внимание. И конечно, у каждого дотера вроде бы должна быть хорошая память, чтобы держать в уме различные варианты игры, способы прохождения препятствий и т.п.

Онлайн игра, подобная dota 2, является и хорошим антидепрессантом и лекарством от стресса. Садясь за компьютер и погружаясь в виртуальный мир, человек освобождается от повседневных проблем, забывает о неудачах, разгружается психологически. Это немаловажно в нашем стремительном и достаточно агрессивном мире.

Зависимость от dota 2. Негативная сторона игры

Любой игрок в компьютерные игры хорошо знает, насколько этот процесс увлекательный и интересный. Можно часами сидеть за монитором и бродить по виртуальному миру, сражаясь с фантастическими существами, летая по просторам вселенной или занимаясь поиском сокровищ. Не исключение и игра dota 2, которую пользователи уже окрестили, как пожирателя времени. Действительно, решив немного поиграть, геймер не замечает течения времени и может просидеть в сети несколько часов. Да и выйти из игры преждевременно не приветствуется программой, которая за это банит пользователя. А что скажут другие участники команды, которых ты бросил? Вот и получается, что dota 2 отнимает полезное время от учёбы, работы, семьи, сна и других повседневных дел и забот.

Время, проведённое за dota 2, это время, потраченное впустую. Отмечено, чем больше проблем у человека, тем дольше он сидит за онлайн игрой. Конечно, это даёт ему возможность снять психологическое напряжение. Но, ведь проблема не решается, а люди только лишь отгораживаются виртуальным миром от трудностей, которые лишь увеличиваются со временем. Да и каждый современный геймер знает, как игра вытягивает деньги из карманов пользователя. Менеджеры доты так же нашли интересные способы получения прибыли от игры, предлагая за деньги различные сеты, шмоты и ключи от сундуков. Безусловно, не все игроки настолько сильно погружаются в игру, что тратят на неё большие суммы. Но, учитывая просто огромную аудиторию дотеров, можно себе представить, сколько среди них по-настоящему зависимых от игры людей.

Теперь подведём итог всему выше изложенному. К компьютерным онлайн играм нужно относиться именно, как к играм, и не давать себе попасть в зависимость от dota 2. Игрок должен контролировать себя и не давать виртуальному миру сломать свою психику.

Ограничьте время, ежедневно проводимое за монитором. Не жертвуйте им, отказываясь от прогулок, занятий физкультурой, реальным общением с друзьями, а уж тем более нельзя ограничивать себя в отдыхе, сне, менять распорядок дня во имя очередной встрече с виртуальным героем. Тогда ваша психика и физическое здоровье не потребует вмешательства докторов.

Зависимость от World of Tanks. Он-лайн игра, переходящая в болезнь

Современные компьютерные игры стали переходить на совершенно новый уровень. Он-лайн режим и возможность использования некоторого количества сторонних игроков, значительно увеличили привлекательность виртуального действия. Молодёжь, да и немалая часть взрослого населения, многие часы проводит за компьютерными играми. Не у всех психика способна справиться с такими нагрузками. В некоторых случаях компьютерная игра становиться причиной негативного изменения сознания человека. Известна зависимость от World of Tanks, которая пользуется невероятной популярностью во всём мире.

Виртуальная игра, как реальная проблема

Не искушённым читателям напомним, что World of Tanks – это ролевая он-лайн игра, в которой необходимо использовать различные боевые машины первой половины 20 века. В целом игра «Мир танков» предназначена для командной игры, так как в одиночку здесь победить практически не возможно. Необходимо грамотно использовать боевой потенциал машин, обдуманно принимать правильные стратегические и тактические решения, делать прогноз по действиям противника. Игра действительно захватывает и увлекает настолько, что реальность перестаёт существовать для геймера. Он полностью поглощён виртуальным боем.

Стремление добиться максимального положительного результата в игре, стать не просто хорошим геймером, а лучшим, желание участвовать в геймерских соревнованиях, где призы составляют очень приличные суммы, приводит игрока к серьёзным проблемам с психикой. На начальных этапах развития зависимости невозможно определить, насколько серьёзно поражено сознание человека. Да, он несколько злоупотребляет игрой в ущерб повседневным делам, учёбе, работе. Но, кажется, это простое чудачество скоро пройдёт. Ведь когда-то он наиграется,- говорят близкие геймера. Но, закончить такую игру, как World of Tanks представляется не реально, так как можно победить в одном бою, выйти на следующий уровень, заработать отличную репутацию, но все этапы танковых сражений кажутся бесконечной вереницей виртуальных дорог, уходящих в бесконечность. И постепенно зависимость, которую психиатры называют игроманией, становиться навязчивой идеей, которая мешает полноценно жить и развиваться как личность.

Зависимость от World of Tanks. Симптомы и последствия

Человек, первый раз севший за игру World of Tanks, сразу увлекается возможностью испытать себя в бою, пусть и не реальном, но таком же стремительном и многообразном в своих проявлениях, как и настоящее сражение. Желание стать победителем заставляет геймера всё больше и больше уделять внимание игре за компьютером. И вот настаёт момент, когда человек уже теряет контроль над временем, и полностью погружает своё сознание в игру. Реальный и виртуальный мир меняются местами. Такое состояние и называется зависимостью, которая нивелирует личностные качества игрока, заменяя их на виртуальные заслуги. Её симптомами являются:

  • радостное состояние от возможности играть;
  • потеря контроля над проведённым за компьютером временем;
  • желание всегда продолжать игру, независимо от наличия других дел и обязанностей;
  • возникновение депрессии при отсутствии возможности играть;
  • появление проблем в общении с окружающими людьми;
  • желание вкладывать в игру деньги для покупки бонусов и дополнительных возможностей.

Определить наличие зависимости можно и по внешнему виду игромана. Она проявляется в ухудшении зрения, покраснении глаз, нарушении режима бодрствования и сна, исчезновении аппетита, неряшливости и растерянности человека.

Зависимость от World of Tanks может отражаться на психическом и физическом здоровье геймера, а так же в социальных проблемах его личности. Психика игрока нацелена на выигрыш, победу. Она не воспринимает отношения, которые противоречат этим целям. Родные, товарищи становятся помехой в игре. Меняется отношение к своим обязанностям, учёбе, семье, работе. Нравственность у таких людей принимает совсем противоречивые формы. Нестабильная и угнетённая игрой психика напрямую влияет и на физическое здоровье человека. Депрессии провоцируют появлению различных болезней, ухудшению зрения, ослаблению иммунной системы. Следующим этапом проявления зависимости от игры будут социальные проблемы. Геймер портит отношения с родными, друзьями, рабочим коллективом. У него возникают проблемы в общении с людьми, которым не знакома игра и которые не видят смысла в подобном препровождении времени.

Сохранить здоровье на этапе зависимости от компьютерных игр поможет только полный отказ от своего нездорового пристрастия. В запущенных случаях понадобится помощь психолога.

Зависимость от Lineage 2. От простого любопытства к большим проблемам

Ричард Бартли и Рой Трашоу, создатели первых ролевых компьютерных игр, даже не могли предполагать, что в будущем их изобретение станет настолько популярным и претерпит такие изменения, что захватит умы миллионов людей. Ежедневно великое множество детей, юношей и девушек, мужчин и женщин проводят долгие часы за монитором компьютера или экраном айфона в поисках приключений, будоражащих мозг и тревожащих душу. Но, психика человека не всегда может справиться с такими нагрузками, и сознание перестаёт отличать виртуальное от реального. Такое состояние называется игроманией.

RPG Lineage 2 – ролевая компьютерная игра «Линейка»

В топе он-лайн ролевых игр Lineage 2 на протяжении уже 10 лет занимает лидирующие места. На данный момент насчитывается более шести миллионов человек, регулярно использующих этот ресурс в качестве зарегистрированного пользователя. Причина успеха кроется в многогранности игры, возможности безгранично управлять созданным персонажем и попадать в виртуальный мир, который захватывает своей фантазийностью. Люди, эльфы, орки, гномы и прочие сказочные существа плетут интриги, торгуют, покупают, сражаются, захватывают замки, вступают в альянсы и громят кланы. А как захватывает разум время Великих Олимпиад, когда появляется возможность проявить свою доблесть на арене и получить за победы звание Героя, единственного в сети.

Вот так, незаметно, пользователь ПК попадает в психическую зависимость от Lineage 2. Не возможно представить себе, что тысячи людей по 4-5 и более часов в день проводят за этой игрой. А как же иначе? Ведь в этом выдуманном программистами мире ты чувствуешь себя отважным рыцарем, полным чести и достоинства. Успех в игре – это твой успех, твоё уважение геймеров, возможность войти в крутой клан, сражаться командой и побеждать самых страшных и сильных чудовищ.

И пусть через каждые четыре часа игры на экране компьютера появляется надпись о необходимости прервать действие и отдохнуть. Настоящего геймера это предупреждение не остановит. Он будет биться до конца, получая бонусы, накапливая силу и получая титулы. Зависимого игрока уже не остановить. Он не замечает времени, не видит, что его личность теряет собственное «Я», что его мозг перестаёт адекватно реагировать на окружающие события.

Зависимость от Lineage 2. История борьбы

С 2003 года, когда была запущена в сеть игра Lineage 2, прошло уже достаточно много времени, чтобы оценить её достоинства и недостатки. Однако, помимо качества программного обеспечения и сюжетной стороны игры, необходимо сказать и о той зависимости, которую она вызывает в сознании человека. Психологи уже получили достаточно доказательств, чтобы отнести некоторую часть геймеров к психически больным людям. В чём это выражается? Как и у всех игроманов, у зависимых от Lineage 2 появляется:

  • тяга к ежедневной игре по несколько часов подряд;
  • депрессия и раздражительность в случае, если не удаётся играть по какой-либо причине;
  • нарушение режима сна и бодрствования;
  • проблема в общении с окружающими людьми.

Как известно, ещё в 16 веке Д.Кардано поднимал вопросы игромании и оценивал её, как патологическое влечение, имеющее психологический характер. Он относил данную зависимость к неизлечимым болезням. Конечно, сегодняшняя медицина имеет возможность делать более профессиональные выводы. Но, и она вполне согласна с доводами средневекового учёного. По результатам исследований, сделанных в Таганроге, люди, играющие в компьютерные игры:

  • выбирают в основном криминальные, военные или фантастические сюжеты;
  • положительно относятся к дракам и другим сценам насилия, имеющимся в он-лайн игре;
  • склонны к агрессии.

В мировой практике уже известны случаи, когда именно зависимость от Lineage 2 стала причиной психических расстройств и проблем социального плана. Так, американский геймер судился с компанией NCSoft и обвинил её в своей зависимости от данной ролевой игры. Суд частично признал правоту игрока в том, что зависимость стала возможна вследствие халатности сотрудников, создавших игру «Линейка». Современные специалисты, занимающиеся проблемами зависимости, согласны с тем, что подобную нездоровую тягу необходимо лечить. В клиниках уже предлагают услуги по снятию пристрастия к компьютерным играм, используя психотерапию и медикаментозное лечение. Так или иначе, но чтобы не попасть в сети психологических проблем, необходимо самому регулировать время, проведённое за ролевыми играми в компьютере.

Зависимость от Pokemon Go: в плену виртуального мира

Компьютерные игры настолько сильно влияют на психику человека, что медики уже давно бьют тревогу по этому поводу. Так называемые геймеры стали пополнять список клиентов наркологических клиник, занимающихся проблемами зависимости. Наглядное подтверждение этому новая компьютерная игра Pokemon Go, которая превратилась в образ жизни, итог которой наркологическая палата.

Поймай покемона!

Pokemon Go – это ролевая игра, перекочевавшая из компьютера в мобильные устройства имеющие GPS. Появилась она совсем недавно. Запуск продаж начался 6 июля этого года в США, Австралии и Н.Зеландии. Сейчас её электронная версия разошлась уже по всему миру и огромное число молодых и уже совсем зрелых людей бегают с айфонами по улицам и ловят покемонов. Этих виртуальных существ нужно найти, поймать, можно тренировать и получать за них бонусы. Особенность игры – это привязанность её к конкретной реальной местности. Покемон может спрятаться у вас во дворе, вдоль дороги, в школе и даже на футбольном поле.

Всего за несколько недель игру скачали более 100 млн.человек. Отзывы об очередном электронном развлечении самые восторженные. Реальность событий заставляет людей активно передвигаться по территории, просматривать тайные уголки, залезать на крыши, смотреть под автомобилями, разыскивать виртуальных существ по берегам водоёмов. В любое время суток можно дома и на улице встретиться с покемоном и попытаться поймать его. Даже те, кто никогда не считал себя геймером, с увлечением взялись за эту игру.
Но не все геймеры смогли адекватно справиться с психологической стороной этой игры. Определённая их часть попала в зависимость от Pokemon Go, которую наркологи традиционно называют игроманией. Опасность game состоит и в том, что игрок может настолько увлечься происходящим, что не заметит, как выйдет на дорогу, шагнёт с парапета или просто, зацепиться за препятствие и получит травму.

[su_youtube url=»https://www.youtube.com/watch?v=nuv5yrKkEho»]

Психология зависимости и опасность игры Pokemon Go

Все люди стремятся к определённым достижениям. В личной жизни, в работе, в творчестве, в карьере, в домашних делах, в воспитании детей и т.п. Одержимость человека к достижениям проявляется так же и в играх, компьютерные версии которых могут это наглядно подтвердить. Согласно исследованиям, люди в большей степени предпочитают игры, в которых получают бонусы, очки, возможность увеличить свой рейтинг или приобрести определённый набор инструментов. Таким образом, играющего человека движет азарт, который укрепляется по мере прохождения очередного этапа. Не маловажную роль тут играет и самоутверждение. Ведь стать профессионалом в какой-то специальности или быть примерным учеником гораздо сложнее, чем получить определённое количество очков, укрепить свой аккаунт, набрать рейтинг. Самоутверждаясь в игре, человек тем самым повышает свою самооценку. Но, к сожалению, к реальной жизни это мало подходит. А сформировавшаяся зависимость от Pokemon Go лишь усугубляет психологические проблемы человека.

Медики полностью уверены, что игромания в виде зависимости от «Покемон гоу» ещё проявит себя. Подбираются и методы её лечения. Хотя тут однозначного мнения нет. Одни утверждают, что данный вид игромании нужно лечить только психотерапевтическими способами, другие не видят в ней ни чего особенного и отличного от других форм зависимости и рекомендуют лечить как медикаментозными средствами, так и психотерапией. Но, в любом случае нужно осторожно относиться к виртуальным играм, которые действуют на психику ни чуть не слабее, чем наркотики и алкоголь.

Смерть он-лайн: как развивается интернет-зависимость

С распространением гаджетов практически весь мир с головой окунулся в удивительный мир интернета. Еще десять лет назад слова об опасности злоупотребления современными технологиями вызывали у молодежи улыбку. Сегодня же приходится признать: зависимость от сети существует и ежегодно разрушает жизни миллионов людей.

К сожалению, даже невзирая на сотни случаев трагических последствий интернет-аддикции, наше общество продолжает игнорировать эту проблему. Многие до сих пор не верят в существование этого заболевания, утверждая, что человек, с головой погрузившийся в виртуальный мир, просто ленив, и сможет вернуться к реальности в любой момент. К сожалению, подобное ошибочное мнение позволяет зависимости распространяться по всему миру, разрушая все новые жизни.

О том, что проблему интернет-зависимости необходимо воспринимать всерьез свидетельствуют множество трагических историй людей, столкнувшихся с этой болезнью. Депрессия, полное истощение организма, к суицидальные мысли и самоубийства – вот результаты одержимости сетью.

Как развивается зависимость от интернета?

Современные технологии были созданы с благой целью: объединить всю информацию во всемирной паутине и открыть доступ к ней всем желающим. Таким образом, интернет позволяет нам в любое удобное для нас время удовлетворить практически любую свою потребность. Развлечения, обучение, покупки и общение – все это сегодня доступно большинству из нас.

Если вы спросите себя: зачем вы пользуетесь интернетом, вы сможете вполне четко ответить на свой вопрос: чтобы найти нужную мне информацию, связаться с другом, посмотреть фильм. После осуществления всех необходимых вам действий, вы вполне можете выключить компьютер и заняться другими делами. Проблема зависимого заключается в том, что он никогда не перестает нуждаться в интернете.

Процесс удовлетворения любой потребности всегда конечен. После достижения своей цели: расслабления, отдыха, развлечения или обучения, мы переходим к новой задаче. Однако зависимый от интернета человек не может остановиться – он не может насытиться нормальной дозой развлечений, так же, как алкоголик не может остановиться после безопасной дозы спиртного.

Собственно говоря, как алкоголик или наркоман, зависимый от сети находит в интернете единственный способ отвлечься от проблем, оглушить себя, чтобы оградиться от страхов, переживаний, обид. Неуравновешенные, обидчивые люди, а также те, кто подвержен постоянному стрессу, особенно склонны к развитию интернет-зависимости. Формированию болезни также способствует общественное толерантное отношение к проблеме: «Главное, что не пьет и не колется». Зависимый будет убежден в отсутствии каких-либо проблем до тех пор, пока болезнь достигнет своего пика.

Интернет зависимость: узнать и обуздать болезнь

Разумеется, любую болезнь, включая аддикцию, легче предотвратить, нежели лечить. Однако поведенческие зависимости зачастую развиваются незаметно для самого больного и его семьи. Если речь идет о детской, подростковой аддикции, то предотвратить ее развитие поможет формирование правильного отношения к компьютеру и виртуальному миру, помощь в преодолении проблем, обучение техникам мирного выражения негативных эмоций.

Если ваш близкий изменился, и вы не знаете, что происходит с ним, внимательнее присмотритесь к его поведению.

На интернет-зависимость укажут такие признаки:

  • полная апатия, потеря интереса ко всему, включая личную гигиену;
  • человек нередко пропускает приемы пищи, может не есть и не пить, целый день проведя за монитором;
  • агрессивная реакция на попытки выключить компьютер или увести самого человека в другую комнату;
  • депрессивное состояние при невозможности выйти в интернет;
  • уход от общения с друзьями и родными, стремление общаться только в сети;
  • постепенно «очерствение»: ожесточенность и отключение человеческих эмоций;
  • снижение памяти и внимания.

Если хотя бы несколько симптомов соответствуют поведению вашего близкого – как можно скорее обратитесь за помощью к специалисту. Лечение интернет зависимости представляет собой длительный процесс самосовершенствования и достижения душевного равновесия. Для преодоления поведенческой аддикции больным рекомендуют программу «12 шагов». Это уникальный метод, позволяющий понять первопричину развития болезни и устранить ее, научиться самоконтролю, пониманию себя и выражению собственных эмоций. После реабилитационного курса человек вернется в реальный мир и научится испытывать радость без виртуального стимулятора.

Компьютер чуть не забрал нашего сына: реальная история

Каждый из нас пользуется компьютерами и другими современными технологиями. Заметить грань между разумным использованием и зависимостью крайне сложно. Понимая, что человек стал рабом сети, его родственники нередко впадают в панику, не зная, что предпринять. Своим опытом делится мать нашего пациента, давно победившего аддикцию.

Компьютер вместо друга

В школе Сережа не пользовался популярностью. Он был довольно замкнутым, ранимым мальчиком, поэтому друзей найти ему было непросто. Еще в 9-ом классе мы купили ему компьютер – надеялись, что он станет хорошим помощником в учебе. Сережа учился неплохо, но всегда расстраивался из-за плохих оценок, несмотря на то, что я его никогда не ругала за успеваемость.

Постепенно компьютер стал неотъемлемой частью жизни сына. Он сам установил какие-то «онлайн игры» и просто не отрываясь играл в них. Потом он объяснял мне, что эта игра – целый виртуальный мир, где можно встретить таких же игроков, как он. То есть игра объединяла тысячи людей по всему миру и позволяла им общаться, играя. Сначала эта идея мне понравилась – у мальчика появились друзья, пусть и виртуальные. Но со временем увлечение ребенка переросло в болезнь.

Играл он днем и ночью – оторвать от компьютера было невозможно. Мы с мужем работаем, а значит, сын мог спокойно прогуливать уроки, что он и делал практически каждый день. Доходило до того, что я за руку вела 15-тилетнего парня в школу, игнорируя его крики и оскорбления в свой адрес. Справиться с ним становилось все сложнее.

По ночам из комнаты раздавались оглушительные крики и даже плач – последствия неудачного «рейда». Игра полностью поработила его, и я не знала, как поступить. Тем не менее, даже тогда я понимала, что еще немного и мой мальчик потеряет шанс на нормальную жизнь и навсегда растворится в этом выдуманном мире игры.

Мой опыт борьбы с игроманией: никогда не опускайте рук

Прочитав несколько статей на тему игровой зависимости, я решила бороться с проблемой самостоятельно. Поначалу я просто выключала компьютер, забирала кабель питания, чтобы он не смог его включить. В лучшем случае это приводило к погрому в квартире, в худшем сын уходил из дома к друзьям. Тогда я рыдала от страха и паники – я не знала, вернется ли он домой. Муж старался влиять на него, но его разговоры вызывали лишь агрессию и поток упреков в нашу сторону. Мы отступали и компьютер вновь становился центром жизни Сережи.

После ряда неудач я поняла: без профессионала нам не обойтись. Обратившись за помощью к психологу реабилитационного центра, я получила ответы на многие вопросы, тревожащие меня. О многих особенностях болезни я не знала – подобной информации не было в журналах и интернете. Воспользовавшись советами психолога и адаптировав их под условия жизни нашей семьи, я сформировала ряд правил поведения в доме:

  • никакого крика. «Как можно сохранять спокойствие, когда сын добровольно губит себя, да еще и не слушается?». Именно такие вопросы я каждый день задавала себе, регулярно переходя на крик. Скандал в доме – это стресс, а стресс – отличная причина погрузиться в игру. Думайте сами, хотите ли вы давать своему ребенку повод уходить из реальности;
  • нет компьютеру в детской. Раньше компьютер стоял в комнате сына. Мы перенесли его в гостиную – для общего пользования. То есть, мы не запрещали сыну играть, но теперь это стало не так удобно, как раньше, кроме того, мы ввели семейную традицию семейного кинопросмотра в выходные, что позволило отвлечь Сережу от игры;
  • нет командованию. Теперь вместо крика «Ты опять не убрал в комнате и не вымыл посуду!» я спокойно прошу его сделать это. Разумеется, первые несколько раз он не слушался, однако, когда из-за чашек и тарелок на компьютерном столе не осталось места, ему пришлось предпринять меры самостоятельно;
  • положительные эмоции. Все праздники мы отмечали в кругу семьи и хороших друзей у нас дома, организовывали вечеринки и по выходным. Украшали всю квартиру, придумывали конкурсы, веселые задания для всех участников торжества. Сначала Сережа отказывался, пару раз уходил из дома. Но я уже не паниковала – через пару часов он возвращался и общался с нами (хоть и довольно сдержано). Через некоторое время он привык к таким посиделкам и с удовольствием участвовал в конкурсах. Это помогло нам сблизиться, снять его внутреннее напряжение.

Разумеется, одними шутками и играми компьютерную зависимость победить невозможно. Все это было нужно, чтобы подготовить сына к полноценной реабилитации. Наладив отношения между нами, мне стало гораздо проще находить с Сережей общий язык. Позднее он сам согласился начать лечение. Вот уже несколько месяцев после окончания курса он не испытывает и малейшей тяги к компьютеру. Мы стали счастливой семье, часто проводим время на природе, заботимся друг о друге. Могу сказать лишь одно: когда в доме царит любовь, никакие беды не страшны.

Зависимость от сетевых компьютерных игр

В современном обществе проблема зависимости от компьютерных игр знакома уже давно. Популярность и разнообразие сетевых проектов привело к появлению большого числа людей, неконтролирующих свое поведение и не имеющих возможности отказаться от игры.

Причины и признаки компьютерной зависимости

Согласно статистике, мужчины гораздо больше подвержены зависимости от сетевых компьютерных игры, чем женщины. Психологи объясняют это завышенными ожиданиями и большой ответственностью, которую способен выдержать не каждый мужчина. Сталкиваясь с проблемами, решение которых ему не под силу, молодой человек предпочитает просто сдаться и отправиться в виртуальный мир, где ему позволено все.

Действительно, главной причиной популярности сетевых игр является то, что персонаж, с которым мы себя ассоциируем, обладает безграничными способностями. Именно здесь закомплексованный подросток, имеющий проблемы с общением, может почувствовать себя непобедимым героем с тысячами поклонниц. Кроме того, сетевые игры дают общение, которое по некоторым причинам может быть недоступно в реальности.

Комплексы и замкнутость нередко становятся причиной полного отсутствия друзей и хороших приятелей. Сетевая игра – это целый мир, где пользователь может стать членом влиятельного клана. Таким образом, ребенку кажется, что он завел друзей, близких людей, которые любят его и восхищаются его талантами. И несмотря на то, что такие друзья не покидают пределы виртуальной игрушки, именно они становятся главными в жизни зависимого.

Выявить зависимость от сетевых игр несложно, это заболевание сопровождается:

  • необходимостью регулярно проверять обновления в игре, узнавать о последних событиях;
  • нежеланием выходить из дома, общаться с реальными людьми;
  • полной отрешенностью от реальности (отказ от пищи, сна);
  • плохим настроением и даже агрессивностью при отсутствии доступа к игре;
  • постепенное увеличение материальных расходов на развитие персонажа.

Подобные симптомы должны стать тревожным звоночком для всех близких зависимого. Если вмешаться в ситуацию на ранней стадии, то развитие болезни можно предотвратить.

Как помочь компьютерному игроману?

Первое, что необходимо помнить родственникам и друзьям зависимого – больному нужна поддержка и понимание. Ни в коем случае не проявляйте агрессию и недовольство в адрес игромана. Это приведет лишь к ответной агрессии и еще большему отдалению.

Доверительная беседа, приятные слова, организация активного отдыха – все это может отвлечь человека от виртуального мира и привлечь внимание к реальности.

Разумеется, подобная помощь может быть эффективной только на ранних стадиях болезни. При усугублении ситуации без помощи профессионалов вам не обойтись.